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| Mhhhh was war denn noch heute vor 28 Jahren??? Ahh unser PsYcHo aka Deine-Muddaaa, Diesel, Klabusterbeere, Kietze-Matze, Manni-Ludolf , Problembärchen ,Alzheimer-Bulimie hat heute sein Geburtstag. ![]() Das gesamte Team.Reeelax wünscht dir alles Gute und lass dich so richtig feiern. |
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22.04.2009 um 06:36 Uhr - Marco
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| 2. Reeelax Event Wir möchten uns an dieser Stelle bei allen Teilnehmern, die zum Erfolg dieser Veranstaltung beigetragen haben, bedanken. ![]() |
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20.04.2009 um 09:57 Uhr - Marco
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| 2. Reeelax Event |
| Es kann mal wieder losgehn. Das Event findet also heute um 20 Uhr statt. Serverdaten sind IP: 85.131.170.115:28970 Wir werden die map Nightfire und Cliffside spielen. Auf der ersten map werden wir mit attack beginnen und auf der zweiten mit defence. Für die Gäste steht unser public TS Server bereit. TS: 85.131.170.115:8767 Teams werden dann heute abend noch eingeteilt. Bitte geht im laufe des Tages mal auf den Server um zu testen ob bei euch alles soweit funktioniert. Bitte gebt mir bis 19 Uhr bescheid ob ihr teilnehmen werdet und für Clans mit wievielen Leuten. Ansonsten wünsch ich allen viel Spaß und würde mich über Rückmeldungen und Anregungen freuen. |
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19.04.2009 um 01:39 Uhr - Marco
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| Erste DirectX-11-Karten von ATi bereits im Juli? |
![]() Quelle: heise.de Nach „Informationen aus Unternehmenskreisen“, die heise online vorliegen, könnte ATi bereits Ende Juli oder Anfang August erste Radeon-Modelle mit DirectX 11 auf den Markt bringen. Die Karten sollen im 40-nm-Verfahren gefertigt werden. Ob es sich dabei um eine High-End-Variante handelt, ist nicht bekannt. Da Microsofts Windows 7 frühestens im 4. Quartal 2009 auf den Markt bringen wird, könnte dies auf eine Veröffentlichung von DirectX 11 vor dem neuen Betriebssystem hindeuten. Ob die neue API bereits mit dem Service Pack 2 für Vista eingeführt wird, bleibt weiterhin unklar. DirectX 11 bringt unter anderem bessere Multi-Threading-Unterstützung, Tesselation, Dynamic Linking und die Einführung von Compute Shadern mit sich. Des Weiteren wird die neue API sowohl zu DirectX 10 als auch DirectX 10.1 abwärtskompatibel sein. mehr... |
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19.04.2009 um 01:35 Uhr - Nobody
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| Call of Duty: World at War - Patch v1.4.1 behebt Grafikfehler |
| Vor der Installation des Patches 1.4.1 muss zwingend Patch 1.4 installiert sein! Dieser Patch ist nur für die deutsche Version!!! Zum Wochenende haben die Entwickler von Treyarch einen neuen Patch für den Weltkriegs-Shooter Call of Duty: World at War veröffentlicht. Das Update auf Version 1.4.1 ist gerade mal neun MByte groß und behebt einen Grafikfehler. Konkret werden einige Texturen nachgeliefert, die bei einigen Objekten bisher gefehlt und dort für kahle Flächen gesorgt haben. Betrifft zwei der neuen Umgebungen des Map Packs 1. Zum Thread bei callofduty.com inkl. Mirrors Zum Thread bei Opferlamm inkl. Mirrors |
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18.04.2009 um 14:40 Uhr - Nobody
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| CoD:WW - Patch 1.4 WINDOWS - |
| Vor der Installation des Patches 1.4 muss zwingend Patch 1.2 installiert sein! COD:WW - Patch 1.4 (WINDOWS) ist da! Der Patch 1.4 für Call of Duty: World at War behandelt einige der Bugs und Probleme, die seit Patch 1.3 gefunden wurden. Der Patch beinhaltet zudem 3 neue Maps: Knietief (mp_kneedeep), Nachtfeuer (mp_nightfire), Bahnhof (mp_subway). Fixes: * 3 neue Mehrspieler-Karten (Kneedeep - Knietief, Nightfire - Nachtfeuer, Station - Bahnhof)! * Verbesserte Einstiegslogik. * Verbesserter Auto-Ausgleich der Teams. * Laufende Koop-Spiele werden nicht mehr im Browser angezeigt. * Mods: IWDs der Karten können im Verzeichnis für benutzererstellte Karten abgelegt werden. * Verzögerung beim Schießen auf Panzer behoben. * Suchen und Zerstören: Alle in den ersten 15 Sekunden abgefeuerten Gewehrgranaten sind Blindgänger. * Spielern, die eine S-Mine ausrüsten und einen Teamkameraden in Hardcore-Spielen im Nahkampf töten, wird nun ein Teamabschuss angerechnet. * Spieler erhalten eine 200-Punkte-Strafe für den Teamabschuss des Bombenlegers/-entschärfers in Hardcore-Suchen und Zerstören. * Martyrium hat in Hardcore-Spielen keine Tode durch direkte Treffer mehr zur Folge. * "Bajonett-Sprünge" wurden deaktiviert. Zum Thread bei Operlamm zum Thema 1.4, inkl. Downloadmirrors |
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11.04.2009 um 01:19 Uhr - Nobody
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| AMD veröffentlicht ATi Catalyst 9.4 |
![]() AMD hat heute die April-Ausgabe des Catalyst-Treiberpaketes veröffentlicht, der dementsprechend die Versionsnummer 9.4 trägt. ATi Catalyst Komplettpakets ATi Catalyst Control Center ATi Catalyst Treiber |
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09.04.2009 um 13:13 Uhr - Nobody
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| Call of Duty WaW - Neues zum Patch 1.4 |
| Einen genauen Termin gibt es noch nicht, jedoch wird der Mappack im Patch enthalten sein und für PC User kostenfrei bleiben. Konsoleros mussten ja dafür zahlen. Desweiteren werden wiedermal diverse Fehler gefixt, was ja auch von Nöten ist. Wir werden Euch auf dem Laufenden halten. Original von JD_2020 @ callofduty.com Hi all, As the patch draws nearer, I wanted to post a more comprehensive list of what we’ve been working on for Patch 1.4. * 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station! * Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt! * Improved spawning logic. * Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives. * Mods: IWD’s can be placed in the usermaps folder. * Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended. * Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1. * Fixed lag caused by shooting at tanks. * All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds. * Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty. * Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy. * Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes. * “Bayonet jumping” has been disabled. Additionally, you’ll be happy to know that Map Pack 1 will be completely free for PC users, and included in the Patch 1.4 installer! The release of this Patch & DLC is still TBD at this time. I intend to release an ETA when we have settled on one – your patience is greatly appreciated. Regards, -JD |
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06.04.2009 um 00:50 Uhr - Nobody
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Kommt am Sonntag wieder, ob das ne Drohung ist 












